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建模,是動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的角色和場景中出現的物體都要建模。建模常見方式有:多邊形建模——把復雜的模型用一個個三角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑);樣條曲線建模——用幾條樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會產生陡邊。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫。細分建模——結合多邊形建模與樣條曲線建模的優點面開發的建模方式。建模不在于精1確性,而在于藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。
3D企業線上展廳:數字科技賦能文化生產與傳播,讓文化之美融入生活的點點滴滴。憑借5G技術在網絡信息傳輸中獨有的優勢,“3D模型+3D空間”的高新技術應用得到了更好的發展。3D線上展廳能通過數字化三維全景展示技術手段將企業的參展影像真實再現,助力會展從單一場景向3D可視化多場景轉變。3D線上展廳既節約了企業成本與資源,又極大程度地促進企業的宣傳與推廣效應。
3D動畫
生產線/機械設備/零部件/3D工廠、園區等
以三維技術為支撐,通過3D建模動畫, 以行業為載體,以視頻呈現,以動態 模擬的形式將設備的原理、工作流程、 組裝結構等進行三維視覺呈現, 真正實現三維立體式、3D可視化的新 一代產品營銷模式。
產品價值
通過三維軟件模擬真實事物,可以清晰展現出產品的內部結構、 運作原理等過程,讓企業利用互聯網的傳播特性和虛擬現實的 視覺體驗,提升產品價值和推廣效率。