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為什么要使用虛擬產品開發?
隨著 VR 變得越來越主流,企業正在意識到它在工作場所的價值。 這項技術可以為眾多領域的用戶提供不同的好處。
1、虛擬測試產品——對于銷售產品的企業來說,VR 具有革命性的潛力,因為這項技術允許用戶可視化擁有產品的感覺。 消費者可以在承諾購買之前對產品進行“虛擬試駕”。
2、擴大教育——VR 可以將實踐學習提升到一個新的水平。 學生或受訓者可以想象自己在執行任務,而不是觀察老師執行任務。
3、超越 3D 建模一步——一些 VR 工具允許用戶在 VR 環境中開發、雕刻、建模、繪畫和創建有形物體。 用戶可以使用這些工具從任何角度與 3D 模型進行交互。
虛擬產品開發-元宇宙實現路徑
1.沉浸和疊加。沉浸式路徑的代表是VR技術,比如佩戴VR設備,可以讓人進入一種“萬物皆備于我”的沉浸式專屬場景,這種場景既是沉浸的也是內卷的。疊加式路徑的代表是AR技術,它是在現有條件上疊加和外拓,比如給普通機器人加入皮囊皮相、注入情感,令其成為仿真機器人。
2.激進和漸進。通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式。比如Rolox就是激進路徑的代表,從一開始就不提供游戲,只提供開發平臺和社區,以創作激勵機制吸引用戶,實現完全由用戶打造的去中心化世界。這意味著任何人都可以進入這個空間進行編輯,做劇本或設置游戲關卡等。
3.開放和封閉。元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。這種關系在手機市場上體現較為明顯,比如蘋果系統就是一個封閉的系統,軟硬件都是封閉的,我把這種邏輯總結為“我即宇宙”。
虛擬產品開發制造基地
依托數控機床與智能工廠智能制造實際生產線,緊密圍繞裝備智能制造產業鏈的崗位需求,利用VR技術、數字孿生技術、人機交互等一系列信息技術手段與軟硬件系統,結合先進企業的標準,以機械加工制造為仿真構建虛擬加工柔性產線,并對相關聯的學科進行擴展,形成一多的特色模式,以訓練學生對工藝系統、工藝知識及相關的了解與應用能力。