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公司基本資料信息
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VR系統(tǒng)集成特點
1.多感知性(Multi-Sensory)——所謂多感知是指除了一般計算機技術所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現(xiàn)實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由于相關技術,特別是傳感技術的限制,虛擬現(xiàn)實技術所具有的感知功能于視覺,聽覺,力覺,觸覺,運動等幾種。
2.浸沒感(Immersion)——又稱臨場感,指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實程度。理想的模擬環(huán)境應該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計算機創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現(xiàn)實世界中的感覺一樣。
VR系統(tǒng)集成項目
虛擬現(xiàn)實技術能夠使規(guī)劃部門、項目開發(fā)商、工程人員及公眾可從任意角度,實時互動真實地看到規(guī)劃效果,更好地掌握城市的形態(tài)和理解規(guī)劃師的設計意圖。
有效的合作是保證城市規(guī)劃成功的前提,虛擬現(xiàn)實技術為這種合作提供了理想的橋梁,這是傳統(tǒng)手段如平面圖、效果圖、沙盤乃至動畫等所不能達到的。
加強宣傳效果對于公眾關心的大型規(guī)劃項目,在項目方案設計過程中,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可以將現(xiàn)有的方案導出為視頻文件用來制作多媒體資料予以一定程度的公示,讓公眾真正的參與到項目中來。
當項目方案確定后,也可以通過視頻輸出制作多媒體宣傳片,進一步提高項目的宣傳展示效果。
游戲VR系統(tǒng)集成
三維游戲既是虛擬現(xiàn)實技術重要的應用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實技術的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。 盡管存在眾多的技術難題,虛擬現(xiàn)實技術在競爭激烈的游戲市場中還是得到了越來越多的重視和應用。
可以說,電腦游戲自產(chǎn)生以來,一直都在朝著虛擬現(xiàn)實的方向發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展的終目標已經(jīng)成為三維游戲工作者的崇高追求。從的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng)絡三維游戲,游戲在保持其實時性和交互性的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。
我們相信,隨著三維技術的快速發(fā)展和軟硬件技術的不斷進步,在不遠的將來,真正意義上的虛擬現(xiàn)實游戲必將為人類娛樂、教育和經(jīng)濟發(fā)展做出新的更大的貢獻。
VR系統(tǒng)集成WEB3DWEB3D
主要有四類運用方向:商業(yè)、教育、娛樂、和虛擬社區(qū)。對企業(yè)和電子商務 三維的表現(xiàn)形式,能夠的展現(xiàn)一個物體,具有二維平面圖象的優(yōu)勢。
企業(yè)將他們的產(chǎn)品發(fā)布成網(wǎng)上三維的形式,能夠展現(xiàn)出產(chǎn)品外形的方方面面,加上互動操作,演示產(chǎn)品的功能和使用操作,充分利用互聯(lián)網(wǎng)高速迅捷的傳播優(yōu)勢來推廣公司的產(chǎn)品。
對于網(wǎng)上電子商務,將銷售產(chǎn)品展示做成在線三維的形式,顧客通過對之進行觀察和操作能夠?qū)Ξa(chǎn)品有更加的認識了解,決定購買的幾率必將大幅增加,為銷售者帶來更多的利潤。