全息投影發展史
可以分為如下若干類。透射全息投影,如利思和烏帕特尼克斯所發明的技術,這種技術通過向全息投影膠片照射激光,然后從另一個方向來觀察重建的圖像。后來經過改進,彩虹全息投影可以使用白色光來照明,以觀察重建的圖像。彩虹全息投影廣泛的應用于諸如安全防偽和產品包裝等領域。這些種類的彩虹全息投影通常在一個塑料膠片形成了表面浮雕圖案,然后通過在背面鍍上鋁膜使光線透過膠片以重建圖像。另一種常見的全息投影技術稱為反射全息投影,或稱為丹尼蘇克全息投影。這種技術可以通過使用白色光源從和觀察者相同的方向來照射膠片,通過反射來重建彩色的圖像,以重建圖像。鏡面全息投影是一種通過控制鏡面在二維表面上的運動來制造三維圖像的相關技術。它通過控制反射光線或者折射光線來構造全息圖像,而蓋伯的全息投影是通過衍射光來重建波前的。
偽全息成像
有一種偽全息投影應用在商業用途上。大體分為兩類:投影機直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱會那種應用的。另一種是采用投影機或其他顯示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,后者成像效果相對更炫一些,不過成本相對會高出很多,受場地限制也多一些。在水立方舉辦的聚仙游戲全息發布就是應用的幻影成像膜,用的LED屏折射光源,舞臺效果很炫。
全息成像未來挑戰
Ceres已經開發了一套基于DSP的LED展示系統,其中就使用了該公司的平面全息光學組件。
數字后制的平面HOE可實現透明顯示。(來源:Cree)
Ceres的技術可在Bayfol光敏聚合物中產生的HOE。Ceres表示,該公司的HOE采用自家的數字設計和后制技術,“為汽車和消費應用提供了新一代的透明顯示器”。
但是,鑒于Ceres計劃分兩個階段開發TD和AR-HUD,該公司預期將面對哪些尚待克服的挑戰?
Travers說:“針對TD,我們的主要OEM告訴我們,將玻璃層壓到擋風玻璃上仍然是挑戰。而針對AR-HUD,層壓更加困難,而且相對于溫控雷射二極管的照明更是一大障礙。”
而當問及Ceres基于HOE的產品可能在HUD市場遭遇什么挑戰時,Bouhamri說:“其挑戰在于提供一種解決方案,必須能帶來足夠高的視野、良好的視線,同時又不會占用過多空間。”他補充說:“Yole認為Ceres可提供原型和展示來證實他們的能力。另一個挑戰可能是市場本身,因為我們知道汽車認證的期限往往很長,而且對于許多參數的要求都很高?!?/p>
全息成像簡介
透射式全息顯示圖像清晰逼真,景深較大(僅受光波相干長度的限制),觀看效果頗佳。但為確保光的相干性,需用激光記錄與再現。采用激光也會帶來其特有的散斑效應的弊病,即再現像面上附有微小而隨機分布的顆粒狀結構。假如記錄時讓物點落在全息板上或很靠近于全息板,則用普通白光擴展光源再現時,像點的模糊量仍小至可接受的程度。因實際物體難以直接“嵌入”全息板,故人們采用將物體通過透鏡成像于全息板的附近,同時引入參考光波與其干涉的辦法來記錄全息顯示圖像,這樣記錄的全息顯示圖像稱為像面全息顯示圖像,它可用普通白光擴展光源再現。顯然,這種全息顯示圖像的景深也是有限的,距全息板平面愈遠的像點愈模糊不清。