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盤每次起牌到和牌或荒牌為一盤。
圈四人各坐一次莊為一圈。
局每打完四圈或達(dá)到規(guī)定時(shí)間為一局。
圈風(fēng)
每局比賽圈數(shù)的標(biāo)志。第一圈為東風(fēng)圈,第二圈為南風(fēng)圈,第三圈為西風(fēng)圈,第四圈為北風(fēng)圈。
門風(fēng)運(yùn)動(dòng)員每盤座位的標(biāo)志。莊家為東風(fēng),下家為南風(fēng),對(duì)家為西風(fēng),上家為北風(fēng)。
定位
運(yùn)動(dòng)員按抽簽號(hào)碼確定的桌號(hào)及方位。紅中麻將外掛群[薇——wxzmhhr95——]
莊家、旁家門風(fēng)東者為莊家,其余均為旁家。無論是否和牌,莊家不連莊。
輪轉(zhuǎn)
運(yùn)動(dòng)員在比賽過程中按競賽規(guī)程的規(guī)定進(jìn)行位置調(diào)換。
手牌擺在自己門前的牌為手牌,標(biāo)準(zhǔn)數(shù)為13張。行牌過程中包括擺亮在門前的順子、刻子、杠;開杠多出的牌及補(bǔ)花不計(jì)算在13張標(biāo)準(zhǔn)牌數(shù)內(nèi)。
將牌按基本牌型和牌時(shí)必須具備的單獨(dú)組合的對(duì)子。
順子
3張同花色序數(shù)相連的牌。
刻子3張相同的牌。碰出的為明刻,抓在手中的為暗刻。
對(duì)子
兩張相同的牌。
字牌指風(fēng)牌和箭牌,風(fēng)牌為東、南、西、北。箭牌為中、發(fā)、白。
幺九牌
序數(shù)牌中的一、九及字牌。
吃牌指上家打出牌后,報(bào)“吃”者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,并且按規(guī)定將此副牌擺亮在立牌前。
碰牌
指任一家打出牌后,報(bào)“碰”者把自己的對(duì)子取出,加在一起組成一副刻子,并且按規(guī)定將此副牌擺亮在立牌前。
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1【全面解析】紅中癩子杠就是武漢麻將又稱開口翻。核心是二五八、癩子、開口翻和口口翻。它算番比較復(fù)雜,大贏還是大輸就在一念之間。
2【全網(wǎng)推薦】因此麻友須要一邊精確計(jì)算做大翻牌,一邊提防放沖甚至不小心承包,玩法十分刺激,紅中麻將有外掛的,玩麻將找我,關(guān)于紅中麻將有外掛的介紹可以聯(lián)系我們。
3【新手必知】廣東紅中麻將介紹武漢麻將 "癩子"是在四個(gè)選手閑家抓完13張牌莊家抓完第14張牌后翻取的第一張牌加一就是"癩子"
4【掌握技巧】紅中麻將是流行于廣東周邊地區(qū)的麻將游戲,游戲開始時(shí),由一名玩家起莊,莊家的意義在于他一開始可以拿十四張牌,其他玩家只能取十三張牌。
莊家如果取到胡牌的牌型,則可進(jìn)行補(bǔ)張,然后由該玩家繼續(xù)擔(dān)任莊家。這種規(guī)則的揭牌方式被稱為“荒莊揭牌”。
紅中麻將有著獨(dú)特的規(guī)則,包括揭牌、碰牌、杠牌、胡牌等多種牌型,具體的打法可以參考游戲規(guī)則或者尋求當(dāng)?shù)赝婕业闹笇?dǎo)。
5【規(guī)則講解】桌面中間有兩個(gè)按鈕,分別有三種功能;開倉和關(guān)倉按鈕有兩個(gè);搖塞子按鈕有4個(gè),分別在四個(gè)方向。
當(dāng)按下開倉鍵,艙門就會(huì)自動(dòng)開啟。基本操作步驟:
出廠時(shí)檔位開關(guān)設(shè)為[1檔位],即四人標(biāo)準(zhǔn)84張牌,每人面前17墩的玩法。
若玩其它種類,請(qǐng)關(guān)電源,取出壓框,支起面板,轉(zhuǎn)動(dòng)檔位開關(guān)至相應(yīng)玩法種類的檔位,然后把面板壓框蓋好即可。

同時(shí),同德縣政府也在積極籌備舉辦攝影比賽和展覽活動(dòng)。通過評(píng)選優(yōu)秀的攝影作品,展示石藏丹霞景區(qū)的美麗風(fēng)光和獨(dú)特魅力。這將進(jìn)一步推動(dòng)同德縣旅游文化的發(fā)展,提高景區(qū)的知名度和影響力。,星湖管理局局長胡文龍稱,歷經(jīng)七十載接續(xù)奮斗,星湖完成了從水利工程到文旅標(biāo)桿的跨越。86版《西游記》等影視作品在此取景,聲名遠(yuǎn)播海內(nèi)外。,
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順子
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碰牌
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