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微軟 687 億美元收購(gòu)《魔獸世界》開(kāi)發(fā)商動(dòng)視暴雪,「受傷」的可能不只索尼四大譴責(zé)小說(shuō)

   日期:2023-10-21     瀏覽:49    評(píng)論:0    
核心提示:昨晚,我剛接過(guò)柏修斯手中的遙控器,準(zhǔn)備引爆核彈,手機(jī)卻不合時(shí)宜地響個(gè)不停。當(dāng)我放下鼠標(biāo),卻在手機(jī)中找到了另一個(gè)「核彈」:微軟宣布以 687 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪。 我轉(zhuǎn)頭看向電腦屏幕上的《使命召喚》:

昨晚,我剛接過(guò)柏修斯手中的遙控器,準(zhǔn)備引爆核彈,手機(jī)卻不合時(shí)宜地響個(gè)不停。當(dāng)我放下鼠標(biāo),卻在手機(jī)中找到了另一個(gè)「核彈」:微軟宣布以 687 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪。

我轉(zhuǎn)頭看向電腦屏幕上的《使命召喚》:「你小子,原來(lái)是微軟第一方游戲啊。」

被玩家擠到無(wú)法登錄的游戲論壇、微信 QQ 群里滿(mǎn)屏幕的「?」、噴涌而出的各類(lèi)梗圖,都在嘰嘰喳喳地告訴我們,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷大地震。而我們莫名其妙的就見(jiàn)證了歷史。

士官長(zhǎng)即將登陸《使命召喚》(玩笑)

微軟歷史上最大規(guī)模的收購(gòu),正在進(jìn)行中

2022 年 1 月 10 日,美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商 Take-Two(Rock Star 母公司)宣布以 127 億美元收購(gòu)社交游戲公司 Zynga,創(chuàng)下當(dāng)時(shí)游戲史上最大的收購(gòu)案。而在一周后,微軟就以 6 倍的價(jià)格刷新了這一歷史之最。

這同時(shí)也是微軟歷史上最大規(guī)模的一筆收購(gòu),耗費(fèi)了微軟近一半的現(xiàn)金儲(chǔ)備。

展開(kāi)全文

微軟史上的十大收購(gòu),動(dòng)視暴雪收購(gòu)案金額遙遙領(lǐng)先

交易完成后,微軟將成為全球收入第三的游戲公司,僅次于騰訊和索尼。并將擁有超過(guò) 30 個(gè)第一方游戲開(kāi)發(fā)工作室,其中包括《使命召喚》《守望先鋒》《我的世界》《光環(huán)》《毀滅戰(zhàn)士》等大量知名游戲 IP,更是有 4 款世界級(jí)的第一人稱(chēng)射擊(FPS)游戲。

比如《使命召喚》

通過(guò)股價(jià),我們就能看到這一收購(gòu)案對(duì)全球游戲行業(yè)造成的震蕩:動(dòng)視暴雪的股價(jià)從 65.39 美元,飆升 30% 達(dá)到 86.55 美元,微軟的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼則下跌接近 10%,順帶一提,任天堂的股票漲了。

另外,像 EA、Take-Two、Roblox 等游戲公司的股票也都有了一定程度的上漲。

股價(jià)上漲幾乎成一條直線(xiàn)

如果你對(duì) 687 億美元這一數(shù)值還沒(méi)有概念,就用兩個(gè)直觀的例子來(lái)解釋下:網(wǎng)易現(xiàn)在的市值 682.66 億美元,微軟相當(dāng)于收購(gòu)了一個(gè)網(wǎng)易體量的公司;一款 3A 大作以 1 億美元預(yù)算來(lái)算,這筆錢(qián)可以每周出一款 3A 大作,連續(xù)出 10 年。

除了收購(gòu)價(jià)格前無(wú)古人,微軟保密工作做得也非常好,幾乎沒(méi)有走漏一點(diǎn)風(fēng)聲。前腳剛看到「微軟可能收購(gòu)」,后腳微軟就自己官宣。從資本市場(chǎng)到新聞媒體再到廣大游戲玩家,大家都非常的莫名其妙的震驚:這么大的事,微軟就自己決定了?

而微軟則用行動(dòng)告訴大家:沒(méi)辦法,我的超能力就是有錢(qián)。

從昨晚到現(xiàn)在,關(guān)于微軟、動(dòng)視暴雪以及索尼的各類(lèi)梗圖層出不窮,有人用荷蘭弟版蜘蛛俠讓鋼鐵俠買(mǎi)《使命召喚》,后者誤買(mǎi)了動(dòng)視暴雪來(lái)調(diào)侃;有人將《守望先鋒》的圖標(biāo)改到 Windows XP 系統(tǒng)掃雷和紙牌游戲的下方;有人一覺(jué)睡醒,發(fā)現(xiàn)自己從動(dòng)視暴雪的員工,變成了微軟員工。

也有玩家看到這一消息,心情激動(dòng)地到處詢(xún)問(wèn):微軟能救下《魔獸爭(zhēng)霸》嗎?微軟能救救《風(fēng)暴英雄》嗎?《使命召喚》會(huì)登陸 XGP 嗎?

圖片來(lái)自:動(dòng)視暴雪旗下大錘工作室高級(jí)藝術(shù)設(shè)計(jì)師

除了梗圖,這次收購(gòu)為玩家?guī)?lái)的更多是希望

2018 年,玩家們興高采烈地來(lái)到暴雪嘉年華,但他們迎來(lái)的不是《暗黑破壞神 2》的重制或者《暗黑破壞神 4》,而是暴雪與網(wǎng)易合作開(kāi)發(fā)的手游《暗黑破壞神:不朽》,展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)爆冷,新項(xiàng)目的首席設(shè)計(jì)師在問(wèn)答環(huán)節(jié)說(shuō)出了那句流傳甚廣的「你們難道沒(méi)有手機(jī)嗎?」

除了這一業(yè)界經(jīng)典,砍掉《風(fēng)暴英雄》的開(kāi)發(fā)人員、叫停官方聯(lián)賽、游戲開(kāi)發(fā)緩慢,再加上近年的負(fù)面新聞。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),被微軟收購(gòu),可能是動(dòng)視暴雪這幾年做出的最好的一個(gè)選擇。畢竟相比梗圖,玩家更想要高品質(zhì)的大作,微軟收購(gòu)后,也確實(shí)會(huì)推動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度。

《守望先鋒 2》

首先是許多玩家喜歡的 XGP 服務(wù),微軟 Xbox 業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在 Xbox 官網(wǎng)發(fā)表公開(kāi)信,表示 GamePass 已經(jīng)擁有超過(guò) 2500 萬(wàn)訂閱人數(shù),而交易完成后,將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中提供盡可能多的動(dòng)視暴雪游戲。

另外,斯賓塞在公開(kāi)信中也提到了動(dòng)視暴雪會(huì)加速微軟的云游戲計(jì)劃,讓玩家可以在手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦上體驗(yàn) Xbox 游戲。

即使微軟手機(jī)不溫不火

也就是說(shuō),作為玩家,我們將迎來(lái) GamePass 服務(wù)的一次大升級(jí),《使命召喚》《暗黑破壞神》《糖果傳奇》等作品及系列新作,都將有機(jī)會(huì)通過(guò)訂閱 GamePass 服務(wù)來(lái)體驗(yàn)。

云游戲作為未來(lái)的發(fā)展方向之一,微軟的 Xbox Cloud Gaming 云端游戲服務(wù)也將因這次收購(gòu)而加速發(fā)展。

收購(gòu)動(dòng)視暴雪在一定程度上也完善了微軟的游戲陣容。不論是《光環(huán)》還是《地平線(xiàn)》,微軟現(xiàn)有的游戲陣容更多服務(wù)單機(jī)用戶(hù),動(dòng)視暴雪的《守望先鋒》《使命召喚》這些游戲恰好能補(bǔ)充微軟的不足。以微軟的開(kāi)發(fā)能力和「鈔」能力,玩家翹首以盼的《守望先鋒 2》《暗黑破壞神 4》,可能距離我們?cè)絹?lái)越近了。

而被動(dòng)視暴雪雪藏已久的游戲系列——比如《風(fēng)暴英雄》《星際爭(zhēng)霸》——它們擁有 PvP 的屬性和完整的世界觀,說(shuō)不定也會(huì)被缺少「網(wǎng)游」的微軟重啟。

如果在收購(gòu)結(jié)束后,微軟還能如玩家所愿,將旗下的第一方角色融合在起來(lái)做一個(gè)「微軟明星大亂斗」,那真的是玩家過(guò)年了。

對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),豐富了 XGP 服務(wù)、引入了大熱 IP,吸引了更多玩家;對(duì)于動(dòng)視暴雪來(lái)說(shuō),這次收購(gòu)是一次全新的開(kāi)始;對(duì)于暴雪玩家來(lái)說(shuō),更是在苦苦支撐中看到了曙光。

今日的勝負(fù),是除索尼外,大家的勝利。

收購(gòu)還未成功,一切尚待定論

前文所有的推測(cè),都是在一個(gè)大前提下進(jìn)行的,那就是微軟完成這筆交易。是的,微軟只是宣布而已,交易尚未完成。

2020 年 9 月,英偉達(dá)宣布以 400 億美元(現(xiàn)金+股票)的價(jià)格收購(gòu)芯片設(shè)計(jì)公司 ARM。那天起,從行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人士到反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu),英偉達(dá)遭到了包括美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)在內(nèi)的各個(gè)機(jī)構(gòu)的起訴。

雖然這一收購(gòu)案直到今日懸而未決,但基本已經(jīng)宣告泡湯。

微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,會(huì)像英偉達(dá)收購(gòu) ARM 那樣被反壟斷機(jī)構(gòu)認(rèn)為扼殺競(jìng)爭(zhēng)么?畢竟微軟也表示,這項(xiàng)收購(gòu)不只是游戲,還涉及到移動(dòng)端和云端,「為元宇宙的建設(shè)提供了基石」。

而且,雖然與交易無(wú)關(guān),動(dòng)視暴雪之前的fuming新聞,直到今天依然會(huì)引發(fā)公眾訴訟、游行,一定程度上也會(huì)影響這次收購(gòu)。

即使收購(gòu)成功,上面提到的游戲也都如約發(fā)售。那 GamePass 服務(wù)漲價(jià)、非 Xbox/PC 玩家無(wú)法第一時(shí)間(甚至無(wú)法)游玩到動(dòng)視暴雪的新游戲、競(jìng)爭(zhēng)降低導(dǎo)致游戲質(zhì)量參差不齊、游戲價(jià)格上漲等等問(wèn)題,也都有可能發(fā)生。

如果收購(gòu)成功,微軟將擁有這些工作室

不管怎么說(shuō),微軟用史上最大規(guī)模的收購(gòu),為越來(lái)越混亂的動(dòng)視暴雪開(kāi)啟了一個(gè)全新的篇章,同時(shí)也打破了主機(jī)市場(chǎng)(甚至游戲市場(chǎng))的平衡。這次收購(gòu)并不是一個(gè)「。」,而是一個(gè)「:」。它可能會(huì)成為一場(chǎng)大變革的開(kāi)端,而我們將會(huì)親歷其中。

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