
陜基協商睿:陜西創投行業應積極擁抱“外來”資本
近年來,創投行業退出難的問題已經成為困擾行業長期健康發展的關鍵性問題。對此,陜西省證券投資基金業協會副秘書長商睿認為,創投行業的退出難題,不僅需要大環境的改善,同時也需要小環境的持續優化。
他表示,“從國家層面來講,北交所、科創板的推出,以及注冊制的進一步深入推動,都對創投基金的退出提供了非常好的機會。近年來,整個陜西省在科創板、北交所的上市公司數量是在不斷增加的。同時,近期比較受關注的S基金,國家也在政策方面給予了很大的支持鼓勵其發展,這些都是宏觀政策在改善創投行業退出環境方面的體現。”
商睿。資料圖
在小環境方面,商睿則強調企業自身的內部環境,以及投資生態環境也需要持續加強。他認為,改善小環境其一就是加強管理人對項目的判斷能力,同時企業在選擇創投機構時也要擦亮眼睛。退出本就是一件麻煩事,如果創投機構的投資能力存在問題,那么它在后續發展上一定會遇到障礙。
與此同時,加強投資者教育也尤為重要。退出難,客觀來講與創投行業的特點有關。在實際投資中,有些投資人會因為自身認知不足,在短期內找理由退出。這種行為會嚴重干擾基金管理人的投資行為,給投資帶來困擾。因此,在退出方面,陜基協也在盡可能為創投機構創造多渠道的退出環境,雖然上市是最好的退出路徑,但兼并重組、協議轉讓也是非常好的退出方式,在這些方面陜基協也在不斷加強行業之間的交流。
在對話的最后,商睿強調,“陜西的創投行業應該更積極地擁抱外來資本,積極吸收他們的先進經驗。同時,陜基協也會繼續加強為眾多企業和投資機構提供服務,搭建起較為完整的信息平臺?!?/p>
(作者:馬婷婷,實習生智鑠然 )
微軟收購動視暴雪交易將于1月3日舉行首次審前聽證會據報道,針對美國政府起訴微軟690億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard)交易,法官將于1月3日舉行首次審前聽證會。
去年1月,微軟宣布將以每股95美元的現金,收購游戲開發和互動娛樂內容發行商動視暴雪,交易總金額約為690億美元。交易完成后,微軟將成為世界上營收第三高的游戲公司,僅次于騰訊和索尼。
上個月,負責反壟斷執法的美國聯邦貿易委員會(FTC) 要求法官阻止這筆交易,理由是交易將使微軟的Xbox游戲平臺獲得動視暴的獨家內容,從而導致競爭對手任天堂和索尼的游戲平臺被冷落。
而微軟則反駁稱,這筆交易將使游戲玩家和其他游戲公司從中受益。同時,微軟還承諾,至少在10年內繼續向索尼等競爭對手提供《使命召喚》(Call of Duty)游戲。之前,索尼曾強調這款游戲對于PlayStation平臺的重要性。
分析人士稱,此案是美國政府對反壟斷執法采取更強硬手段的一個跡象。但反壟斷專家也表示,FTC要說服法官阻止這筆交易也不是一件容易的事情,因為微軟也主動做出了讓步,以緩解人們對其可能主導游戲市場的擔憂。
除了美國政府,微軟收購動視暴雪交易也遭到了全球其他監管機構的質詢和調查,包括英國、新西蘭和巴西等。到目前為止,只有沙特阿拉伯宣布了批準該交易。
韓國2021年游戲產業銷售額同比增加11.2% 創新高韓聯社1月2日報道,據韓國文創內容振興院2日發布的《2022年韓國游戲白皮書》,2021年國內游戲市場銷售額同比增加11.2%,為20.9913萬億韓元(約合人民幣1146億元),創歷史新高。韓國游戲產業規模在2013年一度同比減少0.3%,但過去10年間整體規模逐年擴大。尤其是受新冠疫情擴散影響,2020年游戲市場規模同比擴大21.3%。
2021年游戲產業出口額同比上升5.8%,為86.7287億美元。同期,進口額同比增加15.3%,為3.1233億美元。
明輝國際(03828)發布截至2022年6月30日止6個月中期業績,收入約8.91億港元,同比增長49%;公司擁有人應占溢利約2810萬港元,而去年同期取得公司擁有人應占虧損約4690萬港元;每股盈利3.9港仙;擬派中期息每股1港仙。據悉,集團截至2022年6月30日止6個月的毛利同比增加75.9%至約1.98億港元。因集團采取多項措施(包括加強成本控制及加大高利潤率產品的銷售),毛利率較去年同期的18.9%上升3.4個百分點至22.3%。