中鋒籃板怎么搶?
查看你的描述結(jié)合我多年游戲經(jīng)驗(yàn),你也就三點(diǎn)不合適。
一,卡位。你卡位了嗎?隊(duì)友投籃你和PF一左一右卡位卡住,把所有的對(duì)手都擋住。如果你不會(huì)卡位就盡量在籃筐附近,別老是在一個(gè)地方。大約合理沖撞區(qū)那個(gè)線周圍。搶的時(shí)候找準(zhǔn)時(shí)機(jī)狂按籃板鍵,一般就是狂按兩到三次。
第二,是不是投籃剛不進(jìn)你就開始搶了?籃球都是先往上再往下,你得觀察,有的球直接就能收,有的球搶的早不如搶的好,自己多搶幾次,找找時(shí)間差。盡量球不進(jìn)稍微一頓你再搶。我說稍微一頓。
第三,你自建籃板屬性咋樣,還是隊(duì)里有籃板狂魔。提升下屬性,實(shí)在不行加個(gè)技能啥的。
一個(gè)熵減的世界大概和我們現(xiàn)在的世界沒有什么不同。
這個(gè)回答可能和絕大多數(shù)人直覺中的完全相反。畢竟,物理學(xué)基本的定律之一,熱力學(xué)第二定律,如果是完全逆轉(zhuǎn)的,怎么可能整個(gè)世界還會(huì)是一樣的呢?這需要我們從這個(gè)問題說起:
熵為什么是只增不減的呢?
一件看似與熵增的單調(diào)性相悖的事情是,我們現(xiàn)在關(guān)于物質(zhì)運(yùn)動(dòng)的基本定律都是時(shí)間反演對(duì)稱的。這在很多科普書籍中已經(jīng)是老生常談了 – 例如,一個(gè)自由落體的物體,我們把這個(gè)過程反演一下,就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的豎直上拋運(yùn)動(dòng),它們?cè)谖锢砩隙际峭耆侠淼摹R蚨覀兺耆珶o法區(qū)分一個(gè)自由落體(或豎直上拋)的物體到底是“正演”還是“反演”。所以,“落體的世界”和“上拋的世界”對(duì)我們而言是沒什么不同的。
中庸是大道,所以生活中很多地方都能體現(xiàn)出中庸。
很多朋友見過這種三車道,那請(qǐng)問——你在哪條路上?
居中而用,肯定是中間。
有比你慢的,你可以從左側(cè)加速超他一下。
車出了狀況,你可以去右邊避讓一下。
在中間,你能根據(jù)情況加速或減速,有左右兩種選擇,這樣才有反應(yīng)的時(shí)間以及緩沖的余地呀。
換成籃球不也是如此么?
你能力更強(qiáng),更適合當(dāng)老大。隊(duì)長你來做,我給你輔助。
你能力不行,我就暫時(shí)頂上去。隊(duì)長我來,你做精神。
隊(duì)友沒找到進(jìn)攻手感,我多攻一攻,帶帶你們節(jié)奏。
都找到比賽感覺了,我多傳傳球,盡可能讓你們發(fā)揮。
我狀態(tài)不好,就做多防守,干點(diǎn)苦力活。
我小宇宙正盛,那就當(dāng)仁不讓,承擔(dān)重任。
只要我始終保持中正的位置,那就可以隨時(shí)切換“版本”,根據(jù)需要而“用”嘛。