據(jù)GlobalData的最新統(tǒng)計與預(yù)測,得益于門檻降低和市場不斷增長,世界游戲市場規(guī)模將從2021年的1970億美元增長到2030年的4700億美元。 其中云游戲增長速度最快,到2030年,云游戲?qū)⒃鲩L到超過300億美元,相比于2021年的約20億美元,占比從約1%提升到約6%。 整體規(guī)模上,移動游戲(報告歸類為智能手機和平板電腦)仍占據(jù)主導(dǎo)地位,到2030年將超過2500億美元,占比約為53%,比2021年的57%略有降低。這一預(yù)測與GlobalData此前的預(yù)期基本一致,當(dāng)時的報告顯示,到2030年,5G將有助于將移動游戲總收入提高到2300億美元。 移動游戲的規(guī)模已經(jīng)超過主機游戲和PC游戲市場的總和,GlobalData主題情報首席分析師Rupantar Guha表示,這種主導(dǎo)地位會持續(xù)下去,且其受歡迎度和以及豐厚利潤,也越來越吸引傳統(tǒng)主機和PC等游戲發(fā)行商的關(guān)注。 此外,他還表示,隨著5G、AR、VR、電競、云游戲、元宇宙等游戲主題的成熟與廣泛應(yīng)用,傳統(tǒng)游戲之間的競爭將進(jìn)一步擴大到發(fā)行商、科技巨頭和其他行業(yè)的公司中。因此,一些領(lǐng)先的游戲發(fā)行商和科技巨頭將成為并購目標(biāo)和可能的收購者。想了解更多游戲資訊和游戲平臺搭建服務(wù),請持續(xù)關(guān)注溪谷科技!
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